La veritat incontestable de Ghostbusters

Per Amanda June Bell/25 de setembre de 2018 15:54 EDT/Actualitzat: 15 de març de 2019 18:17 EDT

Poques pel·lícules evoquen el tipus de pura nostàlgia dels anys 80 que Ghostbusters les pel·lícules encara ho fan. Per a aquells que van créixer veient l'espectre i la sèrie plena de llimona, no hi va haver res com convertir una motxilla super sofisticada convertida en un paquet de protons que pretenia fer una volta a les rodes de poder ectomòbils. Fins i tot ara, encara és important que qualsevol fan que valgui la seva energia d’energia tingui prou amics al voltant per adaptar-se a alguns jumpers marron de Halloween.

Abans Ghostbusters Tanmateix, es va convertir en una sèrie de cinema tan estimada, però, va existir en la imaginació molt salvatge de Dissabte nit en directe l'estrella Dan Aykroyd, el concepte original de la història era d'alguna manera encara més extravagant. La franquícia de comèdies paranormals ha cobrat una vida pròpia amb dues instal·lacions originals, almenys un tercer guió no produït, un modern reinici de flexió de gènere i una altra seqüela no realitzada per parlar fins ara. Han passat moltes coses des que Aykroyd va imaginar l'original, passant per prendre decisions a una caiguda de seqüeles i un llarg camí a la revifalla. Aquí teniu el que potser no sabeu Ghostbusters.



Una família de ghouls

Per a Dan Aykroyd, el show business no va ser una trajectòria professional heretada, però explorar el paranormal era. Va créixer a Ontario, on la seva família practica regularment seances a la seva masia i estudiaven els esperits. El seu pare fins i tot va escriure un llibre sobre la història de fantasmes. Gràcies a aquest context, Aykroyd realment creu en les coses que van de nit. Quan va deixar de parar Fira Vanity, 'És el negoci familiar, pel bé de Déu.'

Aykroyd ha tocat experimentar diversos incidents esgarrifosos ell mateix, incloent veure a vells amics aparèixer a la vista i cridar els esperits de l'antic ocupant de la seva casa només per patades. No dubta a fer-ho admetre la seva plena creença que els esperits són a tot arreu i ens fan entrar en la nostra dimensió per visitar de forma regular i fins i tot compta la història de la seva mare sobre alguns parents morts que l’acollien quan era petit.

Va ser aquella exposició al llarg de la vida al sobrenatural qui va informar per primera vegada de la seva idea Ghostbusters. 'Vaig llegir un article sobre física quàntica i parapsicologia a l'ASPR i vaig dir:' Per què no casar la disciplina científica real de la investigació psíquica amb una comèdia d'estil antic? ' va recordar The Daily Beast. Com podria tenir la sort, Harold Ramis coneixia moltes coses sobre cultures i creences antigues i el va ajudar a combatre els seus coneixements espirituals amb alguns detalls antropològics clau i, juntament amb el director eventual Ivan Reitman, van treure el primer guió.



No cridarem ... Smashers Ghost?

Entre el dimoni 'gatekeeper' Zuul i l'Home del puig de marmella de l'estat, pot ser difícil imaginar el Ghostbustersla història és més creativa que la que el públic va veure a la gran pantalla, però si el concepte original d’Aykroyd hagués passat, la pel·lícula hauria estat encara més estranya. La primera ronda de guionisme va agafar aquests fluxos d’energia a través de diverses èpoques i dimensions com els herois van lluitar amb el gran dolent Gozer, i la pel·lícula hauria estat anomenada Escorxadors fantasmes en canvi

ganxo sense budells

Aykroyd va admetre més tard que el projecte no hauria estat tan plaent, ja que incloïa molts termes tècnics i no semblava el mateix to. 'El meu primer esborrany va ser escrit de manera que el vostre físic bàsic en acceleració hauria pogut gaudir més que l'audiència de massa', va dir explicat. 'A més, la meva història original tenia un to més estrany i va començar tot just amb la tripulació rebentant fantasmes. El primer marc va ser la porta del garatge que es va obrir a la talla de foc, l'Ectomòbil va sortir a la nit i els nois van a la boca.

Aykroyd va mostrar el guió a SNL coprotagonista Bill Murray i després Murray Ratlles el director Ivan Reitman, que va portar a Harold Ramis per ajudar a la redacció del guió durant una escapada a Martha's Vineyard. Allà, van traslladar la història a Nova York, es van arrebossar amb els personatges i es van alliberar de les coses que esperen el temps i el que va resultar va ser Ghostbusters.

Convocar un esperit de la vida real

L’estreta relació personal i de treball d’Aykroyd amb John Belushi va ser una part important del que va inspirar Ghostbusters en primer lloc. L'actor va imaginar la història com una que tornaria a compondre els dos junts, com el Dr. Raymond Stantz i el doctor Peter Venkman, com a seguiment del seu èxit de 1981. Els Blues Brothers.

Després de Belushi mort extemporània per una sobredosi de drogues el 1982Tanmateix, aquest paper es va oferir a Bill Murray i la influència de Belushi en la pel·lícula va continuar d'una manera molt diferent. Com Reitman després explicaria, 'La mort de Belushi va ser l'ànima de la pel·lícula per a Danny. (...) Vaig saber que l’important era que el públic s’hagués de preocupar per aquests nois, que havien de voler ser amics amb ells i tenir cura de la seva amistat ”.

Com a una mica d’homenatge a l’actor faller, Aykroyd i Ramis van decidir crear el personatge Slimer al seu visat. Van encarregar el creador d’efectes especials Steve Johnson per fer que l’esperit descarat sembli a Belushi, iVa dir Johnson que després d’una nit d’ús il • lícit de substàncies, va rebre una visita personal de l’esperit de Belushi que el va ajudar a guiar-lo en la direcció correcta. 'Creia que el fantasma de John Belushi venia per ajudar-me a sortir', va recordar. 'I això, nens, és el que apareix a la pel·lícula'.

personatges solistes

Spooked del guió

Belushi no va ser l'única llegenda de comèdia el paper va ser al final a algú altre. El storyboards originalsper Ghostbustersva comptar amb John Candy, amb qui Reitman i Ramis havien treballatRatlles, en el paper de Louis Tully. Tot i això, Candy va rebutjar l'oportunitat.

John Candy havia de ser el veí de la sala, però no li agradava el tractament que li havia enviat. No ho va aconseguir ”, va dir Reitman Entreteniment setmanal. 'Bàsicament va passar, i vaig trucar Rick Moranis a qui coneixia a Toronto i em va dir: 'Mireu, Rick, per què no feu una ullada a això. Crec que serà bo. El va llegir en una hora, em va trucar i em va dir: 'Uh, si us plau, gràcies a Candy per mi. Això és el més important que he llegit mai. ''

La participació de Moranis ajudaria més tard a donar forma al personatge, ja que va afegir les seves pròpies reflexions al paper, inclòs els seus antics escenaris de festes nervioses i el seu aire general d’indefensió. 'De seguida Rick va dir:' Bé, tinc això d'un nerd ', que no és com es va escriure el personatge original. Així que Rick realment va crear el personatge, va recordar la directora de càsting Karen Rea. Si no fos per la decisió de Candy de passar, pot ser que el personatge no hagi estat el petit valor que els fans van conèixer i estimar a la pel·lícula.

Una polèmica esgarrifosa

A més de Stantz, Venkman i el Dr. Egis Spengler de Ramis, el quart fantasma que es va combinar amb un paquet de protons va ser Winston Zeddmore d'Ernie Hudson. Segons l’actor, esperava tenir més temps de temps. Hudson ha revelat que quan va llegir originalment el paper, el guió incloïa molt més del seu personatge que el que estava escrit en el guió del rodatge. Winston es troba en la pel·lícula fins a la pel·lícula. Però ho van canviar just abans de disparar, així que vaig haver d'embolicar el cap ', va dir El guardià.

pal de gosadia

Hudson més tard va escriure en un assaig per a Entreteniment setmanalexplicant que creu que el personatge es va escriure originalment amb els seus companys SNL As Eddie Murphy que tenia en compte i que només es va assabentar de la disminució del paper la nit abans de començar el rodatge. 'Obtenc aquest nou guió i va ser impactant. El personatge s’havia anat. En lloc de venir al principi de la pel·lícula, com la pàgina 8, el personatge va entrar a la pàgina 68 després que els Ghostbusters es creessin. El seu elaborat bagatge havia desaparegut ', va escriure Hudson. Des de llavors, la pel·lícula ha estat acusada de colombiar-lo com a 'token guy negre' ja que el seu bagatge era molt reduït i els tres fils blancs eren científics ben desenvolupats. 'Aleshores quan vam tornar cinc anys després de la seqüela, van fer el mateix! Que jo no entenia ', va dir Hudson.

Espantar una seqüela

Ghostbusters' 30 milions de dòlars pressupost de producció potser semblava arriscat per a Columbia Pictures, donat el concepte no provat de la pel·lícula, però va pagar els grans temps. La pel·lícula es va anar acabant 200 milions de dòlars a taquilla, convertint-se la segona pel·lícula més gran de l'any i guanyar respecte dels crítics, que va enunciar un elogi gairebé universal sobre la interpretació de Murray i l'originalitat i el bon humor de la pel·lícula. La pel·lícula també comercialitzava or per a nens joguines, així que no és d'estranyar que l'estudi estigués tot seguit en un segon acte.

Tot i això, el seu entusiasme es va convertir en una mica problemàtic. El 1987, el públic fins i tot va provocar certa fricció entre el llautó i els creadors de la pel·lícula, tal com executen Columbia va anunciar una data d'inici de la producció per Ghostbusters II abans Aykroyd i Ramis tenien el guió preparat per a la revisió de Reitman. Ramis fins i tot va revelar alguna vacil·lació al voltant de la història The New York Times, 'teníem por de tocar-ho, era tan gran.' Un cop el guió estigués llest, també van haver de convèncer Murray, que era famosament resistent a les seqüeles, perquè vingués a bord. En última instància, ho va fer, va admetre, perquè 'treballava al primer Ghostbusters ha estat el més divertit que hem tingut.

Reitman va dir que van resistir la temptació de superar-lo amb la fórmula de slinging slime de la primera pel·lícula i que es van centrar en les interaccions dels personatges entre els fantasmas titulars; tanmateix, el públic estava molt menys emocionat Ghostbusters II, com ho demostren les pel·lícules vendes d'entrades disminuïdes i crítiques.

La tercera part que va morir

Tot i que Ghostbusters II era una ombra de l'original, Aykroyd encara no es va acabar tapant nous guions per a la sèrie, i si la seva visió de Ghostbusters 3 Alguna vegada havia arribat a un bon èxit cinematogràfic, els fanàtics podrien finalment obtenir una visió de la història interdimensional que va representar en primer lloc.

Aykroyd va escriure el guió de Ghostbusters 3: Hellbentel 1999, i alguns llocs de cinema uns quants anys més tard, podríem veure les pàgines. Com ho faria Aykroyd descriviu més endavant el guió, hauria enviat els ghostbusters a un lloc anomenat 'ManHELLton' on es troben amb un gran dolent anomenat Lou Siffler (homònim de Lucifer) que sembla com un 'personatge semblant a Donald Trump' semblat al diable, que viu entre els dimonis rics que ocupen els veïns elevats del Central Park.

Bill Murray no volia absolutament res a veure amb això, després ho va dir Varietat que va trobar que el guió era 'estrany i estrany' i 'divertit, però no ben executat'. Tot i això, la resta de la colla fantasma es va negar a renunciar. Lee Eisenberg i Gene Stupnitsky van ser contractats per escriure un nou guió al costat d'Aykroyd i Ramis, i llavors Etan Cohen es va comprometre a intentar-ho de nou, produint un guió que explicaria l'absència de Murray. No va ser fins La mort de Ramis el 2014 que el projecte finalment, va mossegar totalment la pols i Reitman va decidir allunyar-se de la cadira del director.

Una alternativa més enllà

Tot i que Ghostbusters 3 mai va ser com Aykroyd ho havia intentat originalment, la seva idea per a la història va obtenir una segona vida curta en la forma dels anys 2009 Ghostbusters: el videojoc. Aleshores, les possibilitats Hellbent el que passava mai havia esdevingut molt prim, de manera que Aykroyd i Ramis es van unir per crear una versió jugable de la història que incloïa la fusió del món real amb el seu regne fantasma de ficció.

Situat dos anys després dels esdeveniments de Ghostbusters II, el joc segueix un novat que intenta unir-se a l'equip fantasmagòric i finalment es veu embolicat en una èpica batalla del món fantasma contra l'arquitecte satànic que va crear un edifici per convocar dimonis als carrers de Nova York. Aykroyd va dir que finalment considerava el joc com 'essencialment la tercera pel·lícula' i va afegir que creia que 'és millor que la tercera pel·lícula perquè dura més temps i hi ha més desenvolupament dels personatges. (...) Ho dic a la gent: 'Si teniu gana per la tercera pel·lícula, el videojoc és aquí'.

Tot i que Murray es va mostrar reticent a fitxar per la tercera pel·lícula, ell també feliçment participat en expressar la versió de videojocs de Venkman. No obstant això, aquesta vegada, el principal interès va ser Rick Moranis, que va assumir un grup hiat estès de Hollywood després de la mort de la seva dona. Mentrestant, Sigourney Weaver vaig esperar una mica massa per dir que síCom a resultat, el seu personatge Dana Barrett no va ser inclòs en el joc.

jedi batman

Renunciar al fantasma

Tot i que Reitman va decidir contra dirigir un tercer Ghostbusters La pel·lícula va conservar molt control creatiu sobre el que va passar després. Va assumir el paper de productor executiu i es va començar a conceptualitzar el projecte com a remake en lloc de seqüela. Una vegada que Paul Feig va començar a encapçalar el projecte, Reitman es va considerar un una mena de supervisor creatiu.

El seu acord, que incloïa la creació de la seva empresa de producció Ghost Corps amb Sony Pictures, va obrir la porta al reinici de totes les dones que finalment va arribar el 2016, juntament amb una sèrie de televisió anomenada Força Ecto, que s’establiria el 2050 i comptarà amb fantasmagòries d’arreu del món i més propietats de videojocs.

Murray va tornar a dubtar a participar en la nova pel·lícula, però va decidir fer-ho a causa de la quantitat que va aprovar del repartiment femení, inclòs SNL Melissa McCarthy, Kate McKinnon, Kristen Wiig i Leslie Jones. 'Respecto realment aquestes noies. I llavors vaig començar a sentir com si no fes aquesta pel·lícula, potser algú escriuria una crítica o alguna cosa malament, pensant que hi havia una certa desaprovació (per part meva) ', va dir. Voltor de la seva decisió de fer un cameo. Tot i l’esforç de bona fe, però, la pel·lícula va ser afectada contrasens masclista i, encara que saluda crítiques respectables, fallat en manar a una audiència com els seus avantpassats.

Mort a l’arribada?

Tot i que el tracte de Sony amb Reitman va indicar una certa ambició d 'estudi sobre el futur Ghostbusters franquícia, anys del 2016 Ghostbusters reiniciar va ser una mica per a tots els implicats. Aykroyd fins i tot públicament va col·locar la culpa perquè la decepcionada taquilla de la pel·lícula torni sobre els fracassos de Feig a l'hora d'economitzar el pressupost i prendre instruccions dels creatius originals (tot i que a ell li agradava la pel·lícula i el repartiment). Malgrat això, Reitman encara espera que es pugui materialitzar una seqüela del film i Feig ha indicat el seu compromís de fer que una altra pel·lícula passi també.

De fet, Feig ha compartit una vista prèvia del que és seu Ghostbusters 2 pot semblar, dient que volia veure les dones fer el seu comerç a l'estranger per a la propera pel·lícula. 'Definitivament volia que anéssim a un altre país. Perquè quan estiguéssim fent la gira de premsa, la gira internacional de premsa, cada país dels reporters vindria amb aquests dibuixos o representacions d’artistes dels fantasmes d’aquest país ”, va explicar durant un 2018 Feliç trist confós podcast (via MovieWeb). “Cada país té aquestes històries de fantasmes i personatges fantasmes realment salvatges que fan por als nens o mantenen la línia de la gent. Em va encantar la idea que els fantasmes vinguessin a agradar a Àsia. Sí, així que podríem haver fet moltes coses divertides. ” Tenint en compte que van trigar gairebé tres dècades perquè passés la tercera pel·lícula, és possible que els aficionats no vulguin respirar ... a menys que vulguin acabar com Slimer.