Data de llançament del remake de System Shock, història, plataformes i tràiler

Joc
Per Payal dhar/7 de novembre de 2019 15:53 ​​pm EDT

No serà així, no? La paraula final, com ara, ja que no hi ha res final final en el món del desenvolupament del joc, és que així serà. El Xoc del sistema el projecte torna a funcionar i, si tot va bé, pot ser que estigués colpejant els nostres sistemes de jocs fins al primer trimestre de 2020. També sembla que el desenvolupador NightDive ha reduït les seves ambicions per a una seqüela i ha revertit en la idea de reprendre el joc original, mantenint la sensació de la clàssic de culte com sigui possible. L’única diferència és, en lloc de ser-ho Només per a Windows tal com estava previst, el títol també arribarà a MacOS, Linux, Xbox One i PS4.

Hem arrodonit tot el que hi ha per saber sobre aquest proper remake. Encara serà Xoc del sistema que va dominar els anys 90? O bé, aquesta història d’una IA canalla trobarà els anys 20 per a ser poc agradables?



Data de llançament de System Shock

'Early 2020' és tot el que sabem sobre la data de llançamentXoc del sistema a partir d'ara. Però, tenint en compte la trajectòria i els horaris de llançament del joc de NightDive en general, pot ser convenient esperar retards (més). El joc estarà disponible a Windows, MacOS, Linux, Xbox One i PS4.

Xoc del sistema va ser desenvolupat originalment per LookingGlass Technologies el 1994. LookingGlass també va ser responsable d'alguns altres títols icònics dels anys 90, com ara Ultima Underworld i Lladre. Malgrat l’aclamació crítica, Xoc del sistema i les vendes de la seva seqüela no van complir les expectatives, i LookingGlass es va tancar el 2000. Molt més tard, el 2012-2013, Night Dive va adquirir els drets per Xoc del sistema 2i uns quants anys després per a tota la franquícia. I l'icònic joc va tenir una segona oportunitat d'impressionar.

Hi ha un tràiler de System Shock?

Encara no, no per l'última iteració, però podeu prendre un excursió per un vàter. De debò: l’equip de desenvolupament ho sent banys als jocs no se'ls presta prou cura i atenció i volien rectificar això. (No riu - anàlisi de bany és un tema seriós en el desenvolupament del joc.) També hi ha un joc de teaser pre-alfa a fora Mentre espereu, també podeu considerar el següent SHODAN a Twitter.



Hi ha una anterior remolc des del 2017, però tingueu en compte que els objectius del projecte han tingut una mica enrere i enrere. Un jugador va ser de gran ajuda comparació entre la visió original i remodelada de NightDive. El contrast entre els gràfics bloquejats de la dècada de 1990 i l’aparició més contemporània del muntatge i el joc és immediatament evident. Els sistemes de mapes i d’inventaris també semblen actualitzats. Mentre que la disposició de Ciutadella L'estació continua sent idèntica, la capacitat de contenir més píxels per polzada ens permet efectes més realistes.

System Shock és un reinici, un remasteritzador o una bona seqüela antiga?

Seqüela, reinicia, remaster: què hi ha en un nom? El punt és, Xoc del sistema tornarà a les nostres pantalles de jocs a principis del 2020. Probablement. Això és cortesia NightDive Studios, un desenvolupador dels Estats Units especialitzat en donar als jocs antics i no tan oblidats una nova capa de pintura i adaptar-los als sistemes actuals.

NightDive va llançar un Campanya de Kickstarter el 2016 per finançar el desenvolupament del projecte. Va complir el seu objectiu de 900.000 dòlars, i després alguns, gràcies al final 21.000 patrocinadors. Tanmateix, des de llavors, el desenvolupador ha estat molt enrere i endavant, passant de canviar la data de llançament, canviar els motors del joc, canviar si es tractaria d’un remasteritzador o d’un reinici. A un punt, NightDive va posar el projecte en hiatus, i semblava Xoc del sistema mai es materialitzaria. A partir d'ara, però, el projecte s'ha iniciat i el procés de reinici (hi ha la vostra resposta) donarà la possibilitat als jugadors de pujar a bord de la icònica. Ciutadella Posa't de nou els seus intel·ligències contra el malvat AI SHODAN.



Està bé, però no hi havia ja una edició millorada el 2015?

Sí, n’hi havia; es deia Shock del sistema: Edició millorada, i va ser per PC, publicat a GOG. La versió millorada va ser principalment una actualització dels elements interiors del joc per funcionar millor en sistemes moderns. Les funcions addicionals inclouen suport de pantalla de fins a 1024 x 768 píxels i mode de pantalla panoràmica de 864x480; Mouselook; i es poden reproduir de nou les tecles amb tres perfils: original, personalitzat i esquerre. També va arreglar alguns errors.

Edició millorada va ser el primer coquet de NightDive Studios Xoc del sistema. Va ser ben rebuti, poc després, van anunciar les seves intencions de treballar en una reimaginació del joc, amb actius nous i millorats i suport per a plataformes addicionals (Xbox One i PS4, a part de Windows). CEO de Night Dive Stephen Kick va prometre que qualsevol remakes o jocs nous de la sèrie romandrien 'molt fidels a l'esperit dels originals'.

Qui està darrere del remake de System Shock?

NightDive Studios ha reencarnat títols de videojocs clàssics des del 2012. Aquest desenvolupador i editor independent es basa en els Estats Units, aproximadament 100 títols en diverses plataformes digitals. A més de eliminar els jocs oblidats i donar-los un impuls per als sistemes contemporanis, també han desenvolupat alguns títols originals. Restablir els jocs antics per a la glòria actual, sembla ser més que un treball escopidor i polonès, ja que el percentatge de publicacions de NightDive és del 60% de tots els jocs que persegueixen.

Va debutar amb NightDive amb Xoc del sistema 2, reeditat el 2013, originalment del 1999, i des d’aleshores ha afegit diversos títols estimats cartera. Això inclou El setè convidat, Vaga: Edició de veterans, Abandonat: Remasteritzat, Fatiga del metall, La colonització de Sid Meier, Pirates de Sid Meier! Gold Plus, i 35 jocs infantils d’Humongous Entertainment’s Putt Putt, Pijama Sam, i Fox Fox sèrie. NightDive també treballa Shock del sistema 2: versió millorada.

Quina és la història de System Shock?

Xoc del sistema era un trailblazer en el gènere RPG immersiu, d'acció i aventura, àmpliament saludat per estar molt per davant del seu temps, un clàssic de cultei una icona. El 1994, va aconseguir donar-nos el mateix ambient distòpic i de ciència-ficció que els jocs Deus Ex i BioShock més tard ho va fer.

La versió curta de Xoc del sistemaLa història és que sou un protagonista sense nom, només conegut com a el pirata informàtic, solament en una estació espacial abandonada anomenada Ciutadella propietat de la TriOptimum Corporation, on una IA rogue anomenada SHODAN ha pres el control. La vostra tasca és esbrinar què ha anat malament i corregir-lo. El versió més llarga és bastant més llarg i inclou un fons que explica com va acabar el hacker Ciutadella amb una interfície neuronal de grau militar. Ah, i ho vam dir sol? Volíem dir que només en la mesura que van els companys humans. El pirata informàtic ha d’esquivar mutants, cyborgs i robots de seguretat i eventualment entrar a una zona especial anomenada Ciberespai per anar d’un en un amb SHODAN.

escapada 2017 acabada explicada

Com és el joc de System Shock?

Fins i tot si no teniu prou edat per haver jugat a l’original Xoc del sistema, és molt poc probable que el joc o la configuració semblin alienes. Pensar BioShock, Efecte massiu, o Preses. Per descomptat, hi ha molta acció i aventura, tot en un futur ciberpunk (tot i que els anys 2070 no semblen tan allunyats com el 1994).

Al març de 2019, NightDive va llançar el joc complet (pre-alpha) per al nivell mèdic. Tot i que es tracta de sans efectes, armes, enemics i so, sembla prou bo. Un crític que va arribar a provar-ho apreciat el 'retrocés' de l'època, un element de disseny més que un problema amb la resolució. Aquests són els petits detalls que fan que torni a estar encesa Ciutadella sentir-se com a casa (almenys per a la gent més gran entre nosaltres).

El joc en sí no mostrarà gaire canvis, tret de millors controls mitjançant perifèrics actuals, per descomptat. Els elements RPG habituals de manipular un HUD, interactuar amb objectes i trobar i utilitzar armes seran presents.

Com financen el desenvolupament?

NightDive Studios 'original 2016 Kickstarter la campanya va recaptar un bonic 1,35 milions de dòlars, superant el seu objectiu en un 50%. Tanmateix, la llarga etapa de desenvolupament i un àmbit inèdit (però potser poc sorprenent) van aprofitar ràpidament els fons, obligant-los a revisar les seves ambicions. El projecte torna a començar, amb una visió més propera al que es preveia des d'un primer moment, i la data de llançament esperançada no està massa lluny.

El desenvolupador segueix assumint compromisos amb els patrocinadors a través de BackerKit, on podeu pre-comandar una mica d’equipament, com ara samarretes, pins de la tripulació, edicions especials d’edició especial per a PC d’acer, la banda sonora i un llibre de taula que inclou el concepte. art per reiniciar. L’objectiu és augmentar 200.000 dòlars més, dels quals uns 77.000 dòlars ja s’han compromès.

repartiment estrella de trek tng

Esperem, no es va suspendre System Shock?

Sí, ho era, però la versió TL; DR és que ja està en marxa. Quan Ha anunciat el director general de NightDive que el posaven en 'un hiatus' i que part de l'equip de desenvolupament s'havia dissolt, molts pensaven que era, que Xoc del sistema reiniciar acabaria pols i oblidat a la secció 'Els remakes que mai van ser' dels arxius.

La data de llançament original es va fixar per al 2017, però, per descomptat, el camí de la dedicació veritable no va funcionar mai. Fins i tot abans que es fes el 2016, l’alliberament va ser empès un any fins al segon trimestre del 2018. Però el 2018 va arribar i no hi havia indicis que el projecte s'hagués acabat. Va ser quan el director general de Night Dive, Stephen Kick, va anunciar el hiatus. Però es va produir una pausa de curta durada: NightDive va aparèixer en un mes la notícia que Xoc del sistema tornava a estar, amb un 'canvi de direcció' i els dits creuats - un llançament inicial del 2020.

En què es diferenciarà del joc original?

L’objectiu de NightDive és mantenir el màxim de fidel al possible i també a la visió del desenvolupador original de LookingGlass: 'Estem fent Xoc del sistema per a jugadors que van perdre l’oportunitat d’apreciar l’original i per als fanàtics dedicats Xoc del sistema 1. '

Si la concepte art hi ha qualsevol cosa que passi, sembla molt bé. NightDive tenia previst originalment utilitzar el motor Unity, però des de llavors han canviat de rumb per anar amb el Unreal 4 Engine. Director del joc Jason Fader explica que es replantejaran i revisaran algunes de les estacions espacials de manera que “s’ajusti a les expectatives dels jugadors per a un joc modern”. Fins i tot els banys s’han reimaginat amb hologrames en comptes de portes, ja que és probable que ningú es preocupi per la privadesa en una distopia ciberpunk.

Hi ha més jocs a la sèrie System Shock?

Sí. Hi va haver una seqüela, Xoc del sistema 2, i aXoc del sistema 3 s'ha confirmat. Xoc del sistema 2 va ser llançat el 1999, creat per LookingGlass i Irrational Games i publicat per Electronic Arts. La història està ambientada en els anys adolescents del segle 22. El protagonista és SOLDAT G65434-2, que es desperta en un tub cryo després que un virus alienígena infecti a la resta de la tripulació. Sí, SHODAN hi participa, i sí, hi haurà Versió millorada de Xoc del sistema 2.

Xoc del sistema 3és desenvolupat per OtherSide Entertainment (encara que NightDive és propietari de la franquícia ara), que és dirigida per Espectador Warren de Deus Ex i l’original Xoc del sistema fama. OtherSide inclou els desenvolupadors del joc original, de manera que el més probable és que sigui un cracker. El tràiler de joc i les captures de pantalla llançades el setembre d'aquest any avalen aquesta data. Si tot va bé, pot ser que sigui una altra versió del 2020. I, per descomptat, SHODAN tornarà.

Quins altres jocs podeu jugar mentre espereu System Shock?

Oh, wow, quant temps fa? Xoc del sistema va inspirar tota una generació de RPG d’acció i continua fent-ho, de manera que no us quedarà enganxat entre els polzes mentre espereu. No pot haver-ne un de millor que l'aclamat per la crítica Deus Ex, publicat per primera vegada el 2000 i encara entre els deu primers del segle XX millors llistes del 2019. Aquest RPG d’acció s’estableix en una distopia ciberpunk que aviat semblarà molt familiar. La configuració és la Terra, no l’espai i Deus Ex combina històries estel·lars amb una opció d’estratègia de joc (furtiva, tirador, etc.).

El BioShock La sèrie també val la pena jugar. Hi ha tres jocs en això: BioShock, BioShock 2, i BioShock Infinite - i el que resulta interessant és que, a diferència de la majoria d'altres Xoc del sistemajocs inspirats, aquest es va establir en el passat. Els dos primers jocs també es troben en una ciutat submarina anomenada Rapture. La seva configuració de ciència-ficció retro és única, encara que n’hi ha elements pertorbadors dins d’ells.

Si voleu les vostres experiències de supervivència i de terror a l'aventura, doncs Preses és la ideal per a vosaltres. Correspon a vosaltres mateixos mantenir als extraterrestres enfadats a ratlla a bord d’una estació espacial. Soma és un joc més situat en una instal·lació submarina, i l'ús de l'horror psicològic que ens fa fer el joc ens recomana no jugar a la nit.