Ous de Pasqua de videojocs més escarpats

Joc
Per John Martin I Carnestoltes de Robert/13 d'abril de 2016 19:45 EDT/Actualitzat: 10 d’octubre de 2017 13:18 EDT

Els ous de Pasqua tenen totes les formes, mides i sabors quan es tracta de videojocs. De vegades són bonics assentiments cap a companys de franquícies; d’altres són referències a jocs que ni tan sols s’han publicat fins ara. Es poden utilitzar per confondre o provocar jugadors, o simplement per espantar-los, com és el cas dels jocs següents. Cadascun d'aquests petits secrets es troba entre els més esfereïdors del mitjà, però per sort per a vosaltres no us ha de sorprendre; només heu d'anar a veure els més esgarrifosos ous de Pasqua en videojocs i salvar-vos una sorpresa per sorpresa.

El fantasma de la muntanya Gordo a GTA V

gran lladre de cotxes V no és un joc espantós; tanmateix, atès el seu immens abast i la seva àmplia amplitud de contingut, és d’esperar que hi hagi almenys algun tipus d’espectaculós ou de Pasqua que s’amaga entorn del massiu mapa de Los Santos. En aquest cas concret, és un fantasma d’una dona morta.



autèntics actors sanguinis

Si arribeu al Mont Gordo entre les 23:00 i les mitjanit, surarà a la part alta de la muntanya. Si decidiu apropar-se a ella, s’esvairà, però no sense deixar-vos una petita sorpresa. A les roques que hi ha a sota, on passava, deixarà un missatge en sang que diu la paraula 'Jock', també coneguda com Jock Cranley, el seu marit viu. Es tracta d’una possible denúncia d’homicidi? La única cosa és certa: és escandalosament esgarrifós.

Morts Elizabeths de Bioshock Infinite

Molt poques coses poden fer que un vaixell de guió vagi en un videojoc més inquietant que mirar a l'aigua i veure el seu propi cadàver.

Això passa prop del començament de Bioshock Infinités L’enterrament al mar, 2a part DLC, en què Elizabeth es troba en un vaixell després que se li reveli que l'altre Elizabeth va morir al final de la primera part, deixant-la com la darrera còpia de la noia original. Quina és la millor manera de retransmetre que aquesta còpia final es dirigeixi també a un destre gris? Feu que el seu cadàver flueixi al costat del jugador dins dels minuts inicials de l'expansió final, com un ou de pas que no és menys que previ.



Els salvapantalles fantàstics si el feu inactiu a Fatal Frame

A través de Marc fatal els jocs, hi ha un moment molest sense esparmes ni sacsejades. Però, i si escolliu no progressar? Sens dubte, si ni tan sols toqueu el controlador, els jocs no us poden fer mal.

Sembla que els desenvolupadors sabien que hi hauria alguns gats espantosos que no volien avançar-se, per la qual cosa van incloure una mica d'ou de Pasqua només per ser vist per aquells que van estar a ralentí durant massa temps. Si us quedeu sense pressionar res, alguns protectors de pantalla molt, molt esgarrifosos, comencen a aparèixer a la pantalla. Les empremtes dactilars i la meitat d’un rostre sombrívol, pàl·lid i fantasmagònic, s’enfilaran al monitor, entremesclats amb efectes de gra de pel·lícula: una manera senzilla i elegant de no només aconseguir la màxima espel·lència, sinó que també us permetrà avançar en el joc.

banda sonora de thor ragnarok

La cosa a l'aigua: Assassin's Creed II

Quan Nietzsche va dir que 'si mires llargament cap a un abisme, l'abisme també mira cap a tu', probablement no es referia a aquest ou de Pasqua a Assassin's Creed II Si us dirigiu a la tomba assassina final, anomenada 'Secretazione de la visitaazione', podeu activar una sèrie de palanques i dirigir-vos cap a una part de la tomba amb plataformes a prop d'una mica d'aigua. Si observeu l’aigua a l’aigua, activareu un cèntric que compta amb una gran criatura similar al pop. Torneu a activar la palanca propera a aquell lloc i tornareu a sorprendre quan tornis a mirar la piscina. Ara, aquesta línia de Nietzsche sona encara més terrorífica.



L’ascensor fantasma: Pokémon X / Y

Mentre que la majoria de Pokémon els jocs tenen un contingut divertit i divertit, de vegades trobem algunes coses que et deixen sentir una mica pertorbat. L’ascensor fantasma de Lumiose City és un exemple de contingut tan pertorbador. Apareix a la segona planta d'un edifici de la ciutat de Lumiose i es produeix quan es deixa l'ascensor. La pantalla parpellejarà un segon, i sortirà al darrere de vostès, amb aspecte esgarrifós, amb el seu vestit fosc i els cabells morats. El fantasma deixarà anar alguns sorolls força horrorosos i dirà que no sou el mateix. Pensem que això és bo, perquè simplement se’n va. Ens enfonsem pensant en què faria ella si tu eren l'únic.

Àudio ambiental fantàstic - Xbox original

Tot i que no és d'un joc real, el menú principal de Xbox original amagava alguns secrets fonals que podrien ser absolutament terrorífics. Si deixés un temps el menú principal de la consola en ralentí i ens allunyessis, probablement tornaries als sons del cant demoníac, els xiuxiuejos esgarrifosos, la música horrorosa o altres tipus de sorolls terribles. Si deixéssiu això durant tota la nit, no ens sorprendria si els sons alimentessin els malsons i us causessin crits desperts. Gràcies, Xbox.

L’última broma del Joker a Batman: Arkham Knight

Com s'aconsegueix que el joc aconsegueixi augmentar el seu propi factor esfereïdor quan el cribratge d'obertura representa un pallasso sociopàtic mort que va ser cremat a la veu melòdica de Frank Sinatra? Resulta que la resposta és senzilla: fer que el pallasso es desperti.

Sí, per si no heu tingut l'oportunitat de començar un nou joc Batman: Arkham Knight després d’esborrar-lo per primera vegada, us espera una mica d’ou de Pasqua a la partida d'obertura cinematogràfica. Si bé tot sembla normal i inicialment continua com s’esperava, cap al final del creixent ritual del cèntim, els ulls del príncep pallasso del crim es van obrir i es posarà a picar histèricament: primer per dolor, després per felicitat amb immolació. Això funciona com un recordatori que el Joker sempre, sempre es fa l’última rialla.

Podeu trobar l'Alien a Alien: aïllament

No hi ha dues maneres al respecte, Alien: aïllament és un festival senzill de la por, amb esgarrifosos ous de Setmana Santa que cremen a tots els racons. Ha de ser força difícil sorprendre el jugador, no?

Mal. Aïllament Subverteix aquesta qüestió de bombardeig tensional en no introduir l'estranger fins al capítol tres. Es juga a través dels dos primers nivells del joc sense veure mai el gran monstre dolent, mentre que el joc continua construint lentament la dramàtica exposició anterior a la seva arribada. Gamebviament, el joc us està provocant una revelació grandilosa que sabeu que comença a l'horitzó, i què passa?

Bé, per a aquells que vau pensar que podríeu estar temporalment fora de perill, torneu a equivocar-vos. Vostè llauna Coneix a l'estranger abans d'hora, si esperes al moment equivocat al final del capítol dos. Durant els últims moments d'aquest capítol, se li ha encarregat d'entrar dins d'un transbordador de l'estació per escapar d'una amenaça no vista. Per a la majoria de jugadors, entraran a la llançadora i acabaran el capítol sense problemes. Tanmateix, si no tarda en esbrinar com tancar les portes del transbordador un cop atrapats a dins, un xenòmor especialment famolenc farà una entrada primerenca i us aplegarà la cara abans de l’arribada amb guió al capítol següent.

millors pel·lícules de ciència-ficció a netflix

Els zombies de cranc de cap de Half-Life 2 demanen ajuda

Es podria pensar que un joc amb humans vius conduït per esclaus per crancs desemmotllats en cervells probablement maximitzaria la solidesa del títol amb la seva premissa sola, però es tracta de la vàlvula de què parlem. És una empresa construïda al voltantdesafiant les expectatives.

Heus aquí la primícia: en el joc normal, li criden una tonteria absurda mentre corren cap endavant de manera frenètica, maníac i extremadament terrorífica. Això sol va espantar la majoria de jugadors. Però, l’autèntic gir? Si reproduïu el seu àrid sensible i sensible al revés, revela el que intentaven dir tot el temps. Es poden escoltar línies com 'Oh Déu' i 'Ajudeu-me', deixant-vos amb un divertit ou de Pasqua que sabeu que aquells civils de cranc zombi que acabàveu caient eren demanant ajuda.

Les imatges de 'Gameboy Camera' de 'qui estàs executant'

El 1998, Nintendo va llançar un dispositiu anomenat Gameboy Camera, una peça de maquinari desplegable que us permetia fer fotografies reals amb el vostre Gameboy i fins i tot imprimir-les si teníeu un accessori addicional. Aquesta era una cosa revolucionària en aquell moment, i durant la durada del 1998 i una mica més enllà, fins i tot va ser el món càmera digital més petita.

La majoria estaria d'acord que el dispositiu sona com una excel·lent tecnologia amb aplicacions il·limitades per a nens. Tot i això, el dispositiu va arribar a tenir alguns sorolls inesperats i veritablement embruixadors per a la seva audiència. Al dispositiu hi va haver un botó 'executar' que iniciava una imatge tonta si feu clic a ella, com per exemple 'Ara estàs creuant l'equador!' No n'hi ha per tant. Però torna a clicar-hi i veus una cara esgarrifosa que t’aboca amb el dit. És tan sobtat, horrible i inesperat: el combustible perfecte per a una malson, cortesia de Nintendo.

Just Cause 2's monster fum

Justament la causa 2 és un gran joc amb tones de llocs locals per explorar, tot i que només s'ha presentat anteriorment a la televisió: si fugiu del camí batut, podreu descobrir l'illa des de Perdut. I no només alguns, pràcticament tota l'illa ha estat recreada per al seu plaer aventurer. Tot i que hi ha poc plaer que es tingui quan t’adones que no estàs sol.

charlie hunnam valor net

Parla molt de temps per aquest terreny de terra i només podríeu trobar la seva única denizen, un soldat paramilitars envoltat de boira negra que us caça sense parar, seguint-vos literalment a qualsevol lloc on aneu a l'illa. El que fa que sigui encara més espantós és que no es pot matar, sense importar quants coets o explosius llancen. El soldat de boira continuarà arribant.

Les estàtues demoníacs de Witcher 3 us segueixen

Les estàtues són espeluznants i per si mateixes, però què passa quan comencen a seguir-te? Bé, dues coses: en primer lloc, es fan deu vegades més esgarrifoses i, en segon lloc, es fan Doctor Who Referències d'àngel plorant Aquesta és, amb diferència, la sorprenent sorpresa El Bruixot 3i, casualment, també un divertit cop d’ull a una franquícia completament diferent.

Per descobrir aquest ou de Pasqua per si mateix, visiteu la petita església i cementiri a prop de Lindenvale. Passeu per les estàtues freqüents, passegeu una estona, gireu-vos-hi! S’han mogut. Torneu-los a girar i tornaran a anar cap a un altre lloc. Seguiran embolicats amb la ment sempre que romangueu a la zona.

El gripau mort amb taques de sang a Paper Mario

Paper Mario: La porta dels mil anys és un joc bonic amb un estil artístic en dues dimensions i acolorit, protagonitzat pel lampista italià preferit de tothom. El contingut adaptat per a nens és el nom del joc per unanimitat, tret que visquis al Japó, és a dir. Si bé aquesta ha estat censurada i substituïda per la versió nord-americana, els japonesos Porta de Mil Anys conté una secret, casa del carreró del darrere, completament inútil, a Rogueport, en el qual hi ha un traç de guix d'un gripau i sang seca al terra. És així, hi va haver un homicidi legítim en un joc de Mario. L’ou de Pasqua o d’altra manera, aquest petit contingut de bonificació confirma que l’assassinat de sang freda és una ocurrència canònica al Regne dels Bolets.

Robbie el conill et va atrevir a mirar - Silent Hill 4: The Room

Robbie el conill és un element bàsic Turó silenciós sèrie, que apareix com un conill antropomòrfic amb un gruix de sang que li raia la cara. Deliciós, oi? Dins Silent Hill 4: L’habitació, apareix com un animalet de peluix que s’asseu al llit del veí. Si mireu el forat de la paret del vostre apartament per espiar-la, finalment girà el cap i apunta cap a la vista per exposar-vos al desnivell que sou. No sabem què és més espantós: el fet que aquesta nina amenaçadora estigui viva o el seu voyeurisme.

Els humans s’extingeixen a Splatoon

Si creieu que el joc de pulpitos per a nens que es juguen tinta juguesament els uns als altres era tot arc de pluja i mol·luscs unicorn, us equivoqueu greument. Mentre es troba a la superfície, aquest joc podria semblar un objectiu demogràfic infantil amb la seva acolorida estètica i comportament dibuixant, la realitat és que s’amaga molt a sota Splatoonl'exterior es troba a història fosca detallant la caiguda imminent de la humanitat.

Sí, el joc amb lletres de cançons temàtiques que repeteixen 'ja ets un nen, ara ets un calamar ara' des de fa uns minuts té una predicció detallada i estranyament plausible sobre on la humanitat s’encaixa en un món regentat per híbrids calamars. A mesura que ve la història, una raça de criatures de crani petit (nosaltres) s’extingeixen abans del 2030 (ja que el nen de la imatge és encara utilitzeu una Wii U) gràcies a l'augment del nivell d'aigua. Bàsicament, Nintendo fa una hipòtesi que l’escalfament global ens mata i que aquesta catàstrofe global s’inicia a l’era Mollusk, en què la vida marina hereta la Terra i la elimina del control dels nostres cossos freds, morts, submergits i fossilitzats. Yikes.