Jocs de ficció en pel·lícules que volem jugar a la vida real

Per Carnestoltes de Robert/2 de març de 2018 16:03 EDT/Actualitzat: 2 de març de 2018 16:43 EDT

No hi ha cap tipus d'entreteniment tan divers o divertit com el joc. El mitjà presenta tantes formes i mides diferents que sempre hi ha alguna cosa per a tothom: hi ha jocs de realitat virtual que es poden jugar en solitari, jocs multijugador per a tantes persones que puguin convèncer per unir-se a vostès, jocs de taula per a festes, videojocs durant molt de temps. divertit resistència, etiqueta làser per als que busquen emocions quotidianes. Hi ha tants tipus de jocs disponibles que us convindria que no trobessin alguna cosa del vostre gust, tret que, per descomptat, la vostra elecció de joc no sigui exactament real, encara.

A mesura que ens han demostrat moltes pel·lícules, hi ha tones de jocs que tant la tecnologia com la realitat en general encara no ens permeten la possibilitat de jugar, per molt divertits que semblin a la pantalla. A continuació, es mostren algunes emocions sorprenents i de ficció que ens proposen els imaginaris que desitgem que poguéssim jugar a la vida real.



Llista OASIS del jugador One

Tenint en compte la trista trajectòria del nostre planeta i l’amenaça creixent que suposa l’escalfament global, Llista Player Onela seva deshabitabilitat però massa poblada mundial podria arribar a ser ben aviat la nostra realitat. De la mateixa manera, el gegant, un simulador de realitat virtual que abasta tot el món RPOLa població juga a conèixer millor una vida que també no pot estar massa lluny en els nostres propis futurs. Així, abans de la publicació de la pel·lícula (basada en el llibre del mateix nom), vegem què en fa Llista Player Onesimulador de vida VR OASIS molt xulo.

fred salvatge

Primer, i molt evident, hi ha la manca de protecció IP. Hi ha totes les franquícies que heu estimat OASIS: Halo, Overwatch, Guerra de les galàxies, Retorn al futur, senyor dels Anells, lluitador de carrer, el nom. Voleu els orcs de World of Warcraft anar a la guerra amb programes de Tron? OASIS t'ha cobert

En segon lloc, hi ha l’abast demencial de OASIS. El joc és literalment un món per a si mateix, amb milers de milions de vides de contingut únic i atractiu que ningú humà mai podria explorar per complet. Mai no tornareu a tenir un cap de setmana lent, si la VR moderna estigués a aquest nivell.



En tercer lloc, i possiblement el més important, és la visceralitat de OASIS. És tan vital i immersiu que els jugadors poden passar tota la vida al joc sense sentir un toc d’artificialitat. Això és la marca d’un bon joc. I, tot i que els auriculars VR reals no són gaire on Llista Player Oneestan, van cap a la direcció correcta. En definitiva, sens dubte hi ha esperança per a una vida real OASIS Experiència de VR en un futur no gaire llunyà.

Sala de batalla d’Ender's Game

Qui no és un fan de làser? És impressionant. Ara, imagineu-vos que podríeu jugar a etiquetes làser ... de gravetat zero. Tota l’experiència acaba de ser exponencialment més fresca, no? Bé, aquest és el problema Joc d’Ender, una pel·lícula o llibre on el protagonista titular passa la major part del temps flotant en un escenari de zero zero jugant a una etiqueta làser amb altres nens.

Aquests partits d’etiqueta làser tenen lloc a la “sala de batalla”, que és una gegantina orbe de vidre adherida a una estació espacial. D’aquesta òrbita hi ha tones de blocs flotants, que funcionen com a obstacles i coberta per als jugadors. Els jugadors utilitzen cobertura per evitar les explosions de pistola dels adversaris, que congelen qualsevol part del cos disparat: tant per amic com per enemic. Això significa que podeu disparar a algú fins que quedi completament paralitzat (però tingueu en compte que el seu impuls es mantindrà constant gràcies a la gravetat zero). L'objectiu és simplement que un jugador passi per l'anell de la meta.



Amb una premissa tan fantàstica i un conjunt de regles tan senzill, no és difícil veure com de popular seria aquest joc, si fos executable a la vida real.

Gamer Society

A la pel·lícula Jugador, hi ha una escena que detalla un joc anomenat Societat, que implica jugadors que controlen els avatars humans. Aquests avatars són persones reals. Penseu-hi com Els Sims, si estiguessis manipulant un humà real en lloc d'un petit paquet de píxels peculiar. Això és Societatés truc.

Si us pregunteu per què algú se sotmetria a un control total per part d’una altra persona, l’explicació de la pel·lícula és curta i senzilla: diners. Els jugadors Avatar aconsegueixen bons diners a canvi del seu temps com a esclaus virtuals. El risc consisteix en el fet de sobreviure o no a un temps com a esclau per obtenir les recompenses després. Si bé la pel·lícula porta aquesta premissa als seus extrems sàdics i lògics, què passa amb els jugadors que intenten assassinar-se mútuament a través d’avatars humans reals, una versió superba regada de Societat a la vida real pot servir de joc divertit i educatiu amb el potencial d’ensenyar a les persones a ser més amables entre elles. Imagineu-vos que es van imposar unes regles importants i generals en un llançament comercial d'aquest joc a la vida real. Si els jugadors prohibien les activitats il·legals o nocives SocietatEls paràmetres, el joc podria actuar com un simulador de cites fresc (i lucratiu), eina de socialització, entrenador d’etiquetes, ja ho dius! Hi ha algunes aplicacions pràctiques serioses incloses dins del concepte bàsic d’aquest joc.

Quidditch de Harry Potter

El fet de considerar Quidditch s’ha convertit en un esport real (bé, no de la manera que espereu) Associació Internacional de QuidditchHi ha moltes evidències que avalen la idea que la majoria de tots volen jugar malament a aquest joc de ficció. I realment, què és el que no t’encanta? Té tot l’essencial d’un bon esport: escombres màgiques, bombons de vol de Ferrero Rocher, uniformes dapper. Per no oblidar que s’assembla molt al futbol (futbol, ​​per als nostres amics europeus), ja que hi ha un flux continu d’acció al terreny que mai es deixa perdre. És una competició sense octa alt i sense alè des del principi fins a la fi. Al voltant, un gran esport de ficció.

Quidditch de la vida real, segons consta, només té un dels avantatges abans esmentats: l’acció continuada. Més enllà d’això, els uniformes frescos, les escombres que desafien la gravetat i els snitches daurats sensibles romanen atrapats dins dels confins del Harry Potter novel·les i pel·lícules. Algun dia, quan rebem taulers de taula i els tornem a posar en motlles d'escombra, això podria canviar. Fins llavors, continueu llançant pilotes de tennis pintades en or amb una escombra enganxada entre les cames mentre pregueu el futur de la ciència.

El seu joc d'aventura ultra-estrany

Dins Ella, una pel·lícula sobre un noi solitari que s’enamora del sistema operatiu de la seva llar, la protagonista Theodore Twombly (sí, els noms no s’obtenen molt més que això) visita habitualment un divertit petit joc de realitat augmentada que converteix el seu saló en un joc d’aventura. . Es diu Alien Child.

Mentre Alien Child Comença amb un videojoc prou que, amb un heroi tranquil i disfressat que explora un bell món de l'aquarel·la, el joc pren un gir cap a l'estrany quan Theodore es troba amb un noi petit i blanc amb una mala actitud. Aquest xicotet bugadero Pillsbury Doughboy-esque saluda a Twombly fent-lo foragitar, fer riure, deixar-lo sortir i fugir. És histèric. El que fa que la cosa sigui encara més divertida és que reacciona dinàmicament als comentaris de Twombly, el que significa que els dos tenen partits sencers entre les parts habituals d'aventura del joc.

Alien Child és la realitat augmentada i s’aposta que els videojocs només milloraran quan els jocs hiper interactius que transformen l’habitació esdevinguin una realitat, sobretot si els dits jocs tenen tanta personalitat com els que es mostren a Ella.

Star Wars 'dejarik

Com la majoria dels hardcore Guerra de les galàxies aficionats, ja fa temps que volem posar-nos en mans de la versió real de dejarik. Al cap i a la fi, és l’únic joc de taula que hem vist jugar un wookie i un droid junts (és a dir, és molt inclusiu), i continua sent una de les poques peces de Guerra de les galàxies que encara no s'ha convertit en un producte de consum real. Mentre que han estat models del joc de taula posar al mercat i alguns fan molt lleials són provant el seu més atrevit per tal de fer realitat el dejarik, el cert és que aquest joc hologràfic, semblant a escacs, encara ha de sortir del regne de la ciència ficció. Tot i que, tot i que estiguem a distància de tenir la competència del tauler del futur a les nostres sales d'estar, no vol dir que no puguem admirar el fresc que és. De debò, us podeu imaginar que aneu a un parc públic i, en lloc de veure vells jugant a escacs, veure tothom llençar poc hologràfic Guerra de les galàxies monstres els uns als altres? Seria fantàstic.

Jumanji

Alguna vegada has volgut lluitar contra els rinoceronts i els cocodrils amb les mans nues, canviar de vinyes com Tarzan, amassar monsons i volar helicòpters a través de selves tropicals exòtiques? Bé, també nosaltres. Malauradament, això no és una possibilitat, ja que Jumanji no és una entitat sobrenatural real. Sí, lector, és veritat: no hi ha cap cartutx de jocs de taula / videojocs màgics que us xucli en una selva de ficció perquè pugueu reproduir totes les vostres fantasies més salvatges d'Indiana Jones, però heu, podem somiar, oi? Al cap i a la fi, és per a què serveix aquesta llista. Desitgem realment Jumanji era real, per res més que aquest últim punt. T'imagines xafant-se a l'icònic barret d'Indy, agafant un lasso i fent girar-se Jumanji 's jungles com un autèntic aventurer? Seria fantàstic, bé, excepte el poc on esteu atrapats en el joc fins que guanyeu o moriu. Amb vistes a aquesta petita porció del disseny del joc, Jumanji sens dubte seria el més emocionant joc d'entrenament de fitness / jungla, si fos real; Per no parlar d’això, faria un enfocament d’una aventura de quatre jugadors de cooperació amb amics durant un cap de setmana llarg.

La graella de joc de Tron

Tron és un joc d’arcades com cap altre. Si bé la versió inicial del joc era només aquella —una màquina arcade, que es jugava a les arcades—, la versió evolucionada va ser un viatge plàcid de neó dins de la màquina, digitalitzant els jugadors i posant-los directament al món que abans només havien explorat des. l’altra cara d’una pantalla.

Per als jugadors dins de 'la graella', el nom més fantàstic de Tronal pati de joc digital, hi ha moltes coses per fer: podeu anar a la discoteca, configurar una mansió aïllada o, si us sentiu atrevits, entrar a la 'graella del joc'. La graella de joc és, possiblement, la part més maca del conjunt Tron mites i sens dubte la part del joc que més desitgem era jugable a la vida real. Podeu endinsar-vos en partides de làser-frisbee èpiques de gladiadors i, més important, batalles de cicles lleugers. Els cicles lleugers són motos fines i negres que es materialitzen a partir d'una bastoneta que sosté com un manillar. Cada bicicleta deixa un rastre gruixut de color taronja de neó o llum blava a l’hora i l’objectiu és tallar els adversaris (jugadors del color contrari) amb aquest rastre. Penseu-hi com una versió gegant, de mida natural, equipada amb moto Serp. Sí, ho és això guai. El segon, com a espècie, aprenem a arrebossar-nos dins d’entorns virtuals construint TronLa graella de joc hauria de ser la nostra primera prioritat.

Wreck-It Ralph's Hero's Duty

Dins Destrueix-ho ralph, antagonista dels videojocs i personatge titular Ralph abandona el seu propi joc per trobar el seu veritable lloc en l’univers dels jocs: un viatge que finalment el desembarca dins Hero’s Duty, un tirador grolós i de ciència-ficció en primera persona. Té tot allò que un jugador que mai podria voler: pistoles de ciència-ficció bojos que disparen làsers, eixams d’enemics d’escarabats robòtics, una paleta de colors plagada de neó. L’únic número? Tot i que es tracta d’una configuració completament pràctica per a un videojoc de la vida real, tan malauradament només existeix a l’interior de Destrueix-ho ralph. Si bé Disney ho va fer, en un cert moment, va tenir molt versió del navegador que entristeix del joc disponible com a material promocional per a la pel·lícula, ningú encara no s'hauria de capitalitzar Hero’s DutyEl seu veritable potencial. Imagineu-ho: la intensa acció FPS del Supersuit de ciència Halo franquícia barrejada amb els visuals de Tron, tots dos ruixats amb un raig de Metroidés estètica ambiental i de disseny. Es tracta d'un partit a tres bandes realitzat al cel pels déus dels jocs! De debò, si Disney torna a unir l’acte de la seva divisió interactiva, aquesta hauria de ser una idea de joc que es converteixin en una propietat de ple rendiment com més aviat possible.

Zathura

Zathura, de la pel·lícula de 2005Zathura: una aventura espacial, és bàsicament la variant interestel·lar de Jumanji. Igual que Jumanji, hi ha un joc de taula, els nens hi juguen, són transportats a un altre món. Ja ho sabeu. Tot i això, en lloc de Jumanjiés una jungla pudent i infestada d'errors, Zathura porta a jugadors un lloc més emocionant: la frontera final. No es tracta només d’una altra aventura espacial Zathura llança tota mena d’emoció de ciència-ficció als seus jugadors, incloent, entre d'altres, robots i llangardaixos extraterrestres gegants. Bàsicament, el joc és una bogeria. I, no només és absolutament bonkers, sinó que també és relativament fàcil. Penseu-hi: si uns quants nens podrien sobreviure a l’aventura sense rascades, alguns adults grans definitivament podria, mentre probablement es diverteix una manera més divertida mentre hi és. Heck, imagineu-vos entrar en el joc recollit amb una armadura de Master Chief o el vestit Varia de Samus Aran. Podríeu jugar al joc de rol en acció sent un caçador de recompenses espacials. Què tan genial seria? Mentre ZathuraEl gir del seu sobrenatural 'atrapat fins que guanyi' podria ser una mica negatiu, donat la quantitat que contribueix a la barrera d'entrada del joc, una versió de Zathura que no és tan severa amb les seves regles, seria diversió a la vida real.

La revolució ninja de Scott Pilgrim

Des d’hora Scott Pilgrim vs. el món, Scott i la seva nòvia llavors Knives Chau van a una arcada i desprenen els seus ninjas interiors en un joc boig anomenat Ninja Ninja Revolution. Com el títol fa al·lusió, Ninja Ninja Revolution riffs fora de Dance Dance Revolution, només amb l’avantatge afegit d’incorporar arts marcials. A la pel·lícula, Scott i Knives es poden veure fent taps de peu estàndard RDA, però les coses s'esperen substancialment quan hi ha les boles de corba de ficció RNN xutar a la marxa. De sobte, el joc requereix backflips ridícules, ninja running i tota una altra mena d’acrobàcies dels seus jugadors, d’alguna manera ensenyant-los arts marcials enmig d’una altra manera normal. Dance Dance Revolution sessió. Aquest joc no només és una forma increïble de treballar, sinó que també és un exercici de vincle excel·lent per a parelles i amics. De debò, el nivell de coordinació entre ninja que Scott i Knives tenen és increïble. Necessitem aquest joc en arcades de tot el món, stat!