Cada cop Hideo Kojima predia el futur

Joc
Charly Triballeau / Getty Images Per Miguel Moran/30 de març del 2020 1:37 pm EDT

Al món de Hollywood, els aficionats a les directores i les veus úniques que porten a les seves pel·lícules són reconeguts tant per entusiastes com per part de teatre casual. Tanmateix, quan es tracta de videojocs, els directors creatius rarament comparteixen aquest tipus de fama o fama. La majoria dels videojocs són coneguts millor pels estudis o els editors de desenvolupament que hi ha al darrere que no pas per la persona al capdavant. Existeixen rares excepcions, però, probablement, la més gran de tots no és altra que Hideo Kojima.

Kojima, un conegut autor del món dels videojocs, porta anys dedicant-se a jocs i mons exclusivament cinematogràfics i interessants. Els seus títols tenen una reputació per la seva mecànica punxeguda, la música memorable i els seus personatges icònics. Molts dels seus videojocs també contenen elements impactants i una mica distòpics que tenen el tímid costum de predir aspectes del futur proper. Aquí hi ha algunes vegades que la ficció de Hideo Kojima ha esdevingut realitat.



Death Stranding va predir una Amèrica aïllada

Bryan Bedder / Getty Images

Kojima va sentir que tenia res i ningú al seu voltant quan ell a l'esquerra de Konami i va convertir Kojima Productions en un estudi independent. Va canalitzar aquesta solitud en el seu primer projecte des que va trencar amb l'editorial que havia trucat a casa durant gairebé 30 anys. Encallament de la mort, un títol massiu d’acció obert al món publicat per Sony, llançat el novembre del 2019 després d’anys d’excitació, confusió i teories aficionades dels fanàtics.

Encallament de la mort engloba una versió d’Amèrica trencada i post-apocalíptica en la qual es desconnecten les restes de la societat. Hi ha poca confiança o camaraderia i experimentes un aclaparador sentiment d'aïllament a mesura que intentes confondre el país. 'El món és bonic, però sou petits, només un petit plat. Et sents desesperat, indefens i impotent ”, va dir Kojima Temps.

Mentre que alguns jugadors van lluitar per processar la visió de Kojima sobre una Amèrica post-apocalíptica plena d'atacs i horror invisible, és una cosa que els americans del món real han conegut. La ràpida i mortal propagació del coronavirus ja ha posat en marxa altres parts del món bloqueig completi ara els estats dels Estats Units han començat a implementar-se comandes d’estada a casa que reflecteixen aspectes de la situació que va presentar Kojima Encallament de la mort només l'any passat.



Death Stranding també va predir el salvador de la societat: el part

Dins Encallament de la mort, controles Sam Porter Ponts, un missatger de botes que es passa el dia lliurant paquets a persones a tot Amèrica que es neguen a sortir de casa. En aquest món, els missatgers són els únics individus valents i prou qualificats per travessar l’aire lliure i reunir les persones proporcionant els seus desitjos i necessitats. Fer un lliurament en joc implica deixar els paquets a les portes mentre que un holograma us ho agraeix, ja que poca gent vol interactuar presencialment.

Avui, els lliuraments i els missatgers són el punt de vida d'una societat afectada per COVID-19. Els serveis de lliurament estan promulgant serveis desplegables 'zero contact' que són massa similars a les Encallament de la morti els lliuraments recorren els carrers com els únics individus disposats a aventurar-se a l'aire lliure recuperar béns vitals. Fins i tot en tenen ressò altres aspectes de la societat actual Encallament de la mort, com un pare que treballa a portàtil per a bebè portàtil per protegir el seu nounat en sortir a l’exterior.

Kojima va predir Google Stadia el 2010

No totes les prediccions de Kojima sobre la societat moderna són tan tontes. Una predicció en particular ni tan sols venia d’un dels seus videojocs aparentment profètics. En canvi, aquesta predicció es va desplegar durant un conferència de premsa l'abril de 2010.



'En un futur proper, tindrem jocs que no depenen de cap plataforma', va dir Kojima. “Els jugadors haurien de poder gaudir de l’experiència a les seves sales d’estar, en moviment, quan es desplacen, siguin on siguin i quan vulguin. Hauria de ser el mateix programari i la mateixa experiència. '

Alguns van veure l'afirmació de Kojima com a desconsolada, especialment amb serveis com OnLive amb prou feines rascant o funcionant tal com es va prometre. Avui, però, aquest futur sense consoles és totalment plausible. Serveis com Google Stadia i Nvidia GeForce Now permetre jugar a jocs de gamma alta en qualsevol tipus de dispositiu (no pensi sense el propi percentatge de problemes), mentre que per a properes plataformes com Projecte xCloud de Microsoft Promet una funcionalitat similar per a telèfons, tauletes i tot el que hi ha entremig.

Metal Gear va predir l'adopció de combustible basat en algues

Si bé la majoria de les prediccions de Kojima i les premonicions precisament precises es van donar pedra durant el segle XXI, una de les primeres ocasions de la seva ficció es va convertir en realitat prové del 1990. Metal Gear 2: Solid Snake, Kojima presenta un món totalment desproveït d’olis naturals. La gent de tot el país lluita per les darreres butxaques de gasolina restants, però la modificació genètica de microalgues Botryococcus braunii condueix a la invenció accidental de OILIX, un combustible basat en algues que alimenta tots els vehicles i maquinària del món.

El 1990, un combustible a base d’algues semblava un somni llunyà. Tot i que la investigació es va centrar en utilitzant algues per crear biodièsel va aparèixer el 1978, no va ser fins al 2012 que va sortir del combustible fictici Metal Gear 2: Solid Snake es va convertir en realitat a través del primer vendes al detall de combustible derivat d’algues. Avui comencen les nacions ordenar l’ús de combustible artificiali s'estan desenvolupant vehicles optimitzats funciona amb Biodiesel B20i la seva condició.

Metal Gear Solid 2 va advertir sobre falses notícies, xarxes socials i manipulació de dades

Un moment increïblement profètic Metal Gear Solid 2: Sons of Libertyva oferir comentaris sobre les xarxes socials i la manipulació de dades que sembla que guanyaran més rellevància amb cada any que passa. Al 2001, a escena pivotal va mostrar personatges discutint elements de la manera com es comunica el món que alguns creuen que reflecteixen els perills de la cultura moderna a Internet.

Els aficionats han assenyalat citacions com: 'en el món digital i digital actual, s'acumula informació trivial cada segon, que es conserva en tota la seva brutalitat' per resumir l'estat de les xarxes socials en moviment constant. 'Tothom es retira a la seva petita comunitat tancada amb por del fòrum més gran. Es queden dins dels seus petits estanys, filtrant la 'veritat' que els convingui en el creixent embassament de la societat en general ', afirma un altre personatge

Els jugadors han assenyalat el paral·lelisme entre aquestes ofertes i l'augment de les presumptes cambres de ressò en línia i fake news. La idea de veritats manipulades s’explora en una altra cita, on un personatge diu que “la societat digital avança els defectes humans i premia selectivament el desenvolupament de mitges veritats convenients”. El internet el 2001 acabava d’establir un peu a la majoria de llars, però avui dia aquest diàleg pot ser més rellevant que mai.

Metal Gear va destacar la manipulació de darrere els escenaris de l’elit financer

Bona part del Engranatges metàl·lics La sèrie transforma la paranoia de la vida real en veritats potents presentades en una versió d'Amèrica alterada, però massa familiar. Res millor que això encapsulés El patriotas, un grup increïblement important i constantment freqüent en la narració de la franquícia.

Quan es va introduir per primera vegada a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, es va revelar que el grup estava format per algunes de les persones més riques i poderoses del món de nombrosos països com Rússia, els Estats Units i la Xina. En unir-se, aquest grup va prendre el control d'Amèrica en secret, influenciant el Congrés nord-americà i tota la nació, fins i tot celebrant eleccions amb resultats exigents.

No ha sorgit un denunciat d'estil d'Edward Snowden per confirmar que existeix una societat secreta com aquesta. Tot i així, esdeveniments mundials recents com la suposada relacióentre Donald Trump i Vladimir Putin i la campanya presidencial de diversos milions de dòlars Michael Bloombergsens dubte han engendrat la seva bona part de paranoia.

Metal Gear va detallar l’auge de la guerra de drones

Al 2001, les càmeres voladores no tripulades eren una amenaça constant Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, els dispositius de càmera flotant van fer un seguiment constant dels moviments de la protagonista Raiden i sonaven alarmes cada cop que el veien. L'amenaça de drons sempre mirats només existia en el joc, però avui, els drons són presents a molts nivells de la societat. Les persones les utilitzen com a joguines a l'aire lliure, com a aparells d'espionatge invasius i vehicles de lliurament no tripulats. Han esdevingut una molèstia per a la vida de la vida real que algunes parts del món han començat a redactar una legislació que prohibia o prohibint-ne l’ús sense llicència.

xander buffy

Per descomptat, hi ha un ús molt mortal per als drons. Els vehicles no tripulats, controlats per AI o operadors remots, han estat utilitzats com a armes regulars de la guerra mundial ja fa anys. Hideo Kojima va predir que les armes igual que aquestes serien una part regular del conflicte militar amb el seu títol de 2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots,una premonició que es va transformar en realitat durant la dècada següent. Segons Business Insider, el mercat del drone només continuarà creixent.

Donald Trump és un gran equip de Metal Gear Rising: Ventilador de venjança?

Tot i que no és una entrada principal a la llarga Engranatges metàl·lics sèrie, Metal Gear Rising: revengeance encara tenia la seva pròpia visió per oferir. La col·laboració de 2013 entre Kojima Productions i l’aclamat desenvolupador de jocs d’acció PlatinumGames va ser una èpica d’acció de personatges de pirates i correccions de sang calenta, però també contenia temes de desigualtat marcial i corrupció governamental.

El cap de joc final, el senador Steven Armstrong, és un polític sense cor que posa diners i poder sobre el benestar del poble nord-americà. A la intensa batalla final contra ell, es revela que té un cos triturat i lligat als músculs gràcies a les millores de la nanomàquina. Llança el protagonista Raiden com un mitjon mullat, i després proclama en veu alta'tornaran a fer Amèrica fantàstica!'

Els aficionats es van mostrar ràpids a assenyalar les similituds entre aquest comentari i l’eslògan de la campanya de Donald Trump, però no es va presentar al càrrec fins tres anys després Metal Gear Rising: revengeance va sortir. Algú del seu equip de campanya va ser un gran fan de Kojima? Bé, segons el president, va sortir amb l’eslògan ell mateix. Un comentarista va afirmar que hi havia més d'un paral·lelisme entre Armstrong i Trump, dient: 'No puc creure que Kojima va predir Donald Trump fa 3 anys'.