Tots els jocs d'Assassin's Creed van obtenir el pitjor dels millors

Joc
Per Carnestoltes de Robert I Christopher Gates/23 d’octubre de 2017 11:24 am EDT/Actualitzat: 22 de febrer de 2018 a les 11: 48h EDT

El Assassin's Creed La franquícia és una de llarga trajectòria i conservació per a l’editorial Ubisoft, que durant la darrera dècada ha publicat un munt d’experulents, apunyalats i parkouring d’aventures d'assassins. Com en qualsevol sèrie, hi ha el bo, el dolent i el lleig, és per això que estem aquí per classificar-les del pitjor al millor, incloent-hi tots els llançaments de consola, portàtils i mòbils.

S'han omès alguns títols d'aquesta llista, la majoria de les quals són aplicacions complementàries construïdes per canviar els seus homòlegs respectius de la consola, mentre que els altres es mostren tan lleugers en el joc real que no són comparables als jocs de tota la llista. També, Assassin's Creed 4: Freedom Cry s'ha omès ja que és un paquet d'expansió autònom de Assassin's Creed 4: Bandera Negra, més que un joc propi.



Més enllà d’aquestes petites exempcions, tenim totes les inclusions principals a la franquícia classificada a continuació. El teu favorit serà el número u? Desplaceu-vos cap avall per esbrinar-lo.

Assassin's Creed Chronicles: Rússia

La Revolució bolxevic i la llegenda de la Gran Duquessa Anastasia són un punt ideal per a la flexió de la història Assassin's Creed franquícia, però, desgraciadament, Ubisoft va decidir desaprofitar la història i configurar-se en una plataforma de desplaçament lateral mediocre.

No és això Assassin's Creed no funciona en 2D, l'altre Cròniques els jocs juguen bé. És això Assassin's Creed Chronicles: Rússia s’omple de seccions furtives que depenen de la prova i l’error. I això no és tot: hi ha el combat brutal cos a cos, que ha estat un problema en els tres Cròniques spin-offs. I també hi ha l'estil art plàcid i bloquejat, que encaixa amb el tema, però no deixa d'enlluernar, i hi ha també les irritants missions cronometrades que no deixen absolutament lloc per a un error. En definitiva, Assassin's Creed Chronicles: Rússia no és el pitjor joc que s’ha fet mai, però és un xoc ple de potencials desaprofitats i això el fa més frustrant Assassin's Creed data fins a la data



Assassin's Creed Identity

Assassin's Creed's El gran ganxo no són les missions basades en el signe o el fons històric de ciència-ficció. És com la franquícia et converteix en ciutats gegantines, extenses de la història antiga, i després et permet fer més o menys el que vulguis.

És aquí Assassin's Creed Identity cau pla. Sí, exclusiu per a mòbils Assassin's Creed Identity ofereix una versió de mida de butxaca Renaixentista Itàlia a visitar, però a diferència de les instal·lacions de la consola de la franquícia, no hi ha un món obert per explorar, i les missions del joc són increïblement lineals. Jugaràs com Identitat vol que jugui o no jugaràs en absolut. Comproveu un sistema de càmeres imprecis que dificulta el signe, un sistema de progressió molest, controls fíbulos i una configuració que ja hem vist massa vegades, i Assassin's Creed Identity s’esfondra sota el pes dels seus propis defectes. Hi ha bones idees aquí? Segur. Això no fa Assassin's Creed Identitymolt val la pena jugar.

Assassin's Creed: Cròniques d'Altair

La Nintendo DS no és una potència, sobretot segons els estàndards actuals, i el desenvolupador GameLoft ni tan sols va intentar reproduir l'experiència de la consola a la petita pantalla. Probablement això sigui del millor. En lloc d'una història divulgada basada en la història, Assassin's Creed: Cròniques d'Altair fa el joc Assassin's Creed's el sistema de viatges inspirat en parkour per crear una plataforma de mides que s’ha acabat gairebé tan aviat com comença.



Combat descarat i minigames de pantalla tàctil (però divertits) amb poca distància, Assassin's Creed: Cròniques d'Altair es desvia prou. Simplement no té ganes Assassin's Creed joc. Afegiu el contingut i doneu Cròniques d’Altair un títol original, o alguna cosa més adequat, com Princep de Pèrsia- i no tindríem cap queixa. Cròniques d’Altair val un parell de dòlars si el podeu trobar utilitzat. Però, a banda, el títol Assassin's Creed el joc no ho és.

Assassin's Creed II: Descobriment

Per qualsevol raó, Ezio Auditore es mou amb la velocitat de Sonic l'eriçó a aquest joci, tot i que és una mena de plataformes bidimensionals, per aquest motiu, és quan els desenvolupadors intenten calçar-se amb el signe de marca de la sèrie que les coses comencen a disminuir. La rapidesa i la rapidesa funcionen rarament quan es combinen, especialment en les formes degradades i reduïdes presents aquí a causa de les limitacions del maquinari de la Nintendo DS. Això, juntament amb una presentació bastant bruta (de nou, una limitació del sistema) fan que això sigui una entrada antiga de la sèrie que ningú no trobarà a faltar.

Assassin's Creed Bloodlines

Doneu-ho per provar Ubisoft Montreal i Griptonite Games. En lloc d’afrontar el Assassin's Creed etiqueta en un joc no relacionat, Assassin's Creed Bloodlines intenta recrear el pleAssassin's Creed experiència a PlayStation Portable i aspecte fantàstic. Visualment, Línies de sang és un dels millors jocs de PSP que s’ha fet mai. Tècnicament, és tot un assoliment.

La resta del joc no s'ajusta a aquests estàndards. Mentre que el principal Assassin's Creed els jocs afavoreixen la furtivitat davant el combat presencial, Línies de sang els jugadors poden fugir amb córrer i desconcertant a tothom a la vista. Malauradament, Bloodlines ' el combat superficial es veurà força ràpid. També ho fa la resta. Al cap d’uns minuts, veureu tot allò Assassin's Creed Bloodlines ha d’oferir. A partir d’aquí, simplement accepteu una missió, apunteu el vostre camí cap a la victòria, esbandiu i repetiu fins Línies de sang arriba a un final misericordiós.

Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity hauria d'haver estat un punt àlgid per a la sèrie. Va ser el primer Assassin's Creed El joc a les consoles de generació actual i l'època de la revolució francesa a París és un entorn fascinant i té un potencial per a paisatges realment impressionants. Un nou sistema de combat, un millor control de la conducció lliure i un multijugador cooperatiu semblaven a punt de reinventar la franquícia.

Hauria funcionat, també ... si el joc havia treballat. Assassin's Creed Unity Va ser tan incòmode i trencat al llançar això Ubisoft es va disculpar, va oferir als clients descontents els jocs gratuïts i va decidir acabar Assassin Creed's temps com una franquícia anual. Ubisoft va solucionar-ne molts Unitat problemes amb el pas del temps, però com diuen, només obtindreu una oportunitat de fer una primera impressió. Al final del dia, Unitat bufar.

Assassin's Creed Chronicles: Índia

Quant gaudireu Assassin's Creed Chronicles: Índia depèn de dues coses: si l’estil d’art, que combina colors vius amb dissenys sikh, t’apassiona i quanta llibertat desitges de la teva Assassin's Creed. Si sou del tipus de jugador que li agraden els trencaclosques amb una única resposta finita, Assassin's Creed Chronicles: Índia hauria d'estar al seu carreró. Si preferiu experimentar i trobar solucions sobre la marxa, probablement hi trobareu Assassin's Creed Chronicles: Índia restrictiva i frustrant.

Assassin's Creed Chronicles: Índia està ple de missions que s’acaben si comet un error i enemics que et derrotaran amb un sol cop. Això pot ser un repte divertit. També et pot provocar voler llançar el controlador per una finestra, i la teva experiència amb el joc dependrà de la paciència que tinguis per afrontar una i altra vegada els mateixos reptes fins aconseguir-ho. només dret.

Assassin's Creed: Alliberament

En el que segueix sent l’intent portàtil més ambiciós i totalment funcional de capturar la màgia de la sèrie fins avui, Assassin's Creed: Alliberament és una meravella de mà. Publicat originalment per al subestimat i subestimat criminal PS Vita, Alliberament és tecnològicament sòlid, toca bé i té un aspecte excel·lent.

El tema, però, rau en el fet que el personatge principal, Aveline, no és tan interessant ni el joc en si. L’estructura de la missió és sàvia, els mapes són avorrits per navegar, i sembla que l’equip de desenvolupament fa massa temps que intenta capturar l’abast de la sèrie principal en lloc d’ajustar en realitat les parts més petites.

Assassin's Creed Chronicles: Xina

Per a què es tracti, el Cròniques La sèrie és un intent interessant de mida petita Assassin's Creed experiència, i la primera entrada de la saga il·lustra aquest millor. Sortint del típic AC tropes estilístiques i en lloc d’infondre una protagonista femenina fantàstica en un món de pinzellades a mà, gràfiques de tinta i una increïble jugabilitat 2.5, Xina segueix sent la millor entrega de la web Cròniques línia. Això és gràcies a la seva presentació estel·lar i al seu disseny de gran nivell, la qual cosa facilita el signe millor que cap dels dos Índia o Rússia i fa Xina una experiència generalment més divertida que qualsevol dels altres llançaments a petita escala, Alliberament inclòs.

Assassin's Creed III

Més enllà del multijugador generalment divertit i de l’abundància general de contingut, aquest joc té una cosa important que no hi ha cap altra AC el joc encara no ha aconseguit: una història absolutament destacada amb un protagonista que creix realment. Encara millor, el joc s’inicia amb un commutador d’esquerres massiu i de tres hores que no revela el veritable protagonista fins després del final del pròleg caigut de la mandíbula.

A partir d’aquí, és una història èpica que comenta la naturalesa de la raça, la confiança, la hipocresia ideològica i tants altres temes madurs que no podreu evitar identificar-se completament amb l’heroi del joc, Connor Kenway, quan s’hagi acabat. És una narració matisada amb un cop de puny emocional subtil però real al final (si ignores completament les porcions de Desmond de la història), i això és el que realment distingeix AC3 dels seus germans. Bé, això i la introducció de la impressionant batalla naval de la sèrie.

Assassin's Creed

Amb el pas dels anys,Assassin's Creed ha estat molt bo i molt dolent, però no en tindríem res si el joc original no hagués establert un fonament tan fort per a les coses a venir. Assassin's Creed està lluny de ser perfecte, pot ser molt repetitiu, els controls són relliscosos i el seu heroi, Altaïr, és un gran somni. Però gairebé tot el que t’agrada Assassin's Creed és aquí, almenys en una forma bàsica.

Explorant Jerusalem, Acre i Damasc de l'època de la croada és una gran explosió, el viatge inspirat en el parkour és emocionant i emocionant, i el conflicte Templar vs Assassí llança un misteri total de la franquícia. Per descomptat, el combat és apagat i la intel·ligència artificial és tan muda com les roques, però Assassin's Creed no s’hauria convertit en una de les majors franquícies del joc sense un inici sòlid, si fos defectuós. Per sort, en va tenir un.

cronometrar el fabricant d'eines

Assassin's Creed Rogue

Encara que Assassin's Creed Rogue és un títol del pressupost del qual ha retirat deliberadament la major part dels seus recursos i models Assassin's Creed 3, això no canvia el fet que sigui un producte ben elaborat amb un disseny de bon nivell, seccions navals divertides i una experiència generalment ben preparada que fomenti l'exploració i la improvisació. És, a més, un dels únics jocs a la sèrie que ens permet veure les coses des de la perspectiva d’un temple, d’aquí la Rogue subtítol. En resum, el joc té una narració divertida i una jugabilitat divertida que emparella. Què més es pot demanar?

Assassin's Creed Revelations (Assassin's Creed Revelations)

De moltes maneres, Assassin's Creed Revelations (Assassin's Creed Revelations) és un joc millor que els seus predecessors directes, Assassin's Creed II i Assassin's Creed Brotherhood. En la seva segona sortida, el sistema de germanor, que permet assassinar Ezio a reclutar soldats a la seva causa, es racionalitza i és més fàcil d'utilitzar. Les ofertes multijugador ampliades tenen una vida útil molt més llarga. El combat flueix millor i l’enganxera facilita viatjar per Roma més fàcil que mai.

Al mateix temps, Assassin's Creed Revelations (Assassin's Creed Revelations) no fa res de nou. Es tracta d’afinament, no d’innovació. Està perfectament béRevelacions no deixa de ser un gran joc, però Ezio i el seu món comencen a sentir-se una mica perduts al final de la seva tercera sortida. Assassin's Creed Revelations (Assassin's Creed Revelations) ho fa gairebé tot bé, però, quan acabi el paper de crèdits i la història d’Ezio, estarem preparats per passar a coses més interessants.

Assassin's Creed Syndicate

Mentre Sindicat definitivament no està reinventant el programa Assassin's Creed roda, és un joc molt polit amb un món obert molt ben dissenyat, un fantàstic nou mecànic de ganxo per a grappling i una divertida parella de protagonistes. Realment, és la dinàmica de parells que fa que aquest joc sigui tan interessant, no només perquè tinguis una història que gira entorn de dos personatges únics, sinó també perquè puguis jugar com tots dos, donant lloc a situacions de joc diverses i emocionants. A més, aquest és el primer AC joc amb trens! És fantàstic: les màquines de vapor victorians de moda passen per la ciutat i condueixen a trobades molt emocionants que realment condueixen al voltant del món obert.

Assassin's Creed Origins

Assassin's Creed Origins es que Assassin's Creed Unity hauria de ser: una actualització de la generació actual de la fórmula cansada i veritable de la sèrie. Al cap i a la fi, pel temps Orígens va rodar, la sèrie tenia una dècada complerta. És hora de sacsejar les coses, idealment, sense perdre tot el que va fer Assassin's Creed especial en primer lloc.

En aquest cas, Ubisoft es va lliurar. En aprofundir més en el passat que cap altre Assassin's Creed joc, la companyia va restablir la sensació de meravella de la franquícia, que va disminuir a mesura que la sèrie es va anar acostant més i més a l'actualitat. Per una vegada, la història us permetrà endevinar. El seu combat està completament revisat (gràcies), els sistemes de missatges i complexos complexos i satisfactoris fan que l'exploració sigui més gratificant que mai, i no hi ha una única missió d'escorta a la vista. Orígens no és perfecte, hi ha pocs jocs, però si Ubisoft pot seguir fent bons jocs, aleshores Assassin's Creed té un futur molt, molt brillant.

Assassin's Creed Brotherhood

Com feu el seguiment de la secció entrada millor revisada a la Assassin's Creed franquícia? Amb la creació d'un joc gairebé tan bo. Assassin's Creed Brotherhood va continuar la història d'Ezio Auditore traslladant l'acció a Roma, on els jugadors podrien colar-se al voltant de fites famoses com el Coliseu i el Vaticà. Els desenvolupadors també van afegir multiplayer a la sèrie per primera vegada i van introduir el sistema de Brotherhood titular, que permet a Ezio reclutar el seu propi exèrcit d'assassins. Assassin's Creed Brotherhood té moltes coses a fer, massa, potser, a jutjar per la molèstia que pot arribar al mapa, però la majoria és opcional. Si voleu ignorar tots els extres i seguir la trama principal, podeu, però advertit: és un malestar.

Assassin's Creed IV: Bandera Negra

Què bé Assassin's Creed IV: Black Flag's sistema de vela? És tan bo que no només ho va fer Bandera negre Obteniu una seqüela directa, el centric de templaris Assassin's Creed Rogue, però Ubisoft va desaparèixer Bandera Negra combat naval al seu propi joc, Crani i ossos. Això ésbastant maleït.

Podeu trucar Bandera negre per ser més un simulador de pirates que una aventura d'assassí, i necessàriament no us equivocareu. Quan creueu a mar obert és molt divertit, a qui li importa? Assassin's Creed IV dóna als jugadors més llibertat que cap altre Assassin's Creed el títol i el joc és millor per a això. Si estàs cansat de les missions normals de la sèrie, és fàcil perdre hores fent diversió amb saquejar vaixells i caçar tresors. Mentrestant, les missions predefinides ofereixen tot el tradicional Assassin's Creed accions que necessiteu, incloent alguns dels millors nivells de signe i una sèrie de missions de disseny orientades especialment a l'assassinat.

Assassin's Creed II

Assassin's Creed configureu-nos, i Assassin's Creed II ens va assolar Aquí és on va començar la sèrie realment. Mentre que l'originalAssassin's Creed era una prova sòlida de concepte, Assassin's Creed II mostra el veritable potencial de la franquícia.

Dins Assassin's Creed II, escalar parets i voltar entre edificis és divertit, no tediós com en l'original. La història té un ritme trepidant, aconseguint l'equilibri perfecte entre el drama històric i el goigisme de ciència-ficció que arribaria a definir la sèrie. Recordeu, aquest és el joc que presenta a Leonardo Da Vinci com a inventor de tipus Q i acaba amb una batalla contra el mateix Papa. És el millor protagonista Assassin's Creed's història. Els controls són millors, el combat és més profund, el mapa no està massa desordenat i els elements furtius aprofiten al màxim la configuració urbana del joc.

Els jocs posteriors podrien haver ajustat, perfeccionat i reinventat alguns Assassin Creed II's sistemes més delicats per a millor, però Assassin's Creed II és la raó per la qual la sèrie segueix sent avui dia. Assassin's Creed II és un dels pocs canvis reals de joc en la història dels videojocs, i fins i tot anys després, serà molt difícil assolir.